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新闻档案

计算机视觉魔法的历史:CAD、3D、VR、AR是如何创造这些精美的图片的

来自Jon Peddie研究公司的Jon Peddie发布了一本新书“计算机视觉魔法的历史:CAD、3D、VR、AR是如何创造这些精美的图片的”。如果你曾经看过精美绝伦的探险或科幻电影,或者是体验过复杂丰富的电脑游戏,或是一个电视广告,里面汽车、加油泵或曲奇都像人一样的行为,“这是怎么实现的?”,这就是你所体验的计算机所带来的神奇的3D世界。这本书将带领你了解整个历程,一切是如何开始的,以及部分成果展示。Jon Peddie博士是图形图像界的知名人士,最近也被评为最具影响力的分析师。 更多

Autodesk发布Maya LT支持COLLADA输出功能

Autodesk推出了Maya LT,一款为独立游戏开发者打造的物美价廉,功能强大的3D动画工具。通个支持FBX输出,Maya LT可以被用作Unity Engine和Unreal Engine,用于Second Life的内容创作。FBX转换器可以从Maya LT输出到Collada DAE格式。 更多

英特尔的开源图形驱动进入手机OpenGL ES 3.0

英特尔提交了3D图形开源驱动(Mesa),并已被认证通过OpenGL ES 3D图形规范一致性测试,拥有第三代英特尔核平台。预计未来该规范将被用在很多移动Linux操作系统上。 更多

由三星英国(Samsung UK)主办,国际标准组织Khronos Group将在剑桥举办分会会议

Khronos Group分会会议将在2013年10月31日周四举办,这也是今年Mosaic3DX大会提供的免费会议之一。Khronos英国分会是一个英国的Khronos API使用者的社群,使大家可以聚在一起更多地了解这些API,讨论如何改进它们,分享在图形图像、多媒体和计算方面的技术成果。在今年的Mosaic3DX,我们希望了解你使用这些API开发游戏的体验,比如OpenGL、OpenGL ES和OpenCL,以及你们对未来版本的期待。让我共同期待精彩的演讲和火热的讨论吧! 更多

AMD和Mixamo的OpenCL 1.1支持设备引领角色扮演游戏变革

AMD今天宣布与Mixamo合作推出Face Plus,用于Unity游戏引擎的高级实时动作捕捉和3D面部动画技术。Face Plus是为支持OpenCL™ 1.1或更新版本的设备所开发的。 更多

视频速率计算摄影现使用OpenCL实现全高清分辨率

Imagination Technologies已经执行了一套图片和视频处理拓展到EGL本地平台界面,使开发者可以在新的低成本Hardkernel ODROID-XU开发系统上创建高性能GPU计算应用。新的OpenCL API拓展使开发者可以执行Instagram,就像是实时相机数据的功能,包括计算摄影和视频处理,通过资源共享和相机管线间、OpenGL ES和OpenCL计算API的交互操作卸载主要CPU。Imagination将发布PowerVR 的PowerVR 5XT系列GPU计算软件开发包和编程指导,同时也即将发布广受追捧的PowerVR图像软件开发包v3.2版本,在PowerVR 6系列GPU的PVRTrace中支持OpenCL。 更多

Chapters 分会活动

Khronos Group Chapters分会近期将有一系列活动,在纽约和英国剑桥。欢迎浏览网站了解更多细节。如果感兴趣在当地建立Khronos分会,也请浏览网站了解更多信息。 更多