新闻档案

AMD和Mixamo的OpenCL 1.1支持设备引领角色扮演游戏变革

AMD今天宣布与Mixamo合作推出Face Plus,用于Unity游戏引擎的高级实时动作捕捉和3D面部动画技术。Face Plus是为支持OpenCL™ 1.1或更新版本的设备所开发的。 更多

视频速率计算摄影现使用OpenCL实现全高清分辨率

Imagination Technologies已经执行了一套图片和视频处理拓展到EGL本地平台界面,使开发者可以在新的低成本Hardkernel ODROID-XU开发系统上创建高性能GPU计算应用。新的OpenCL API拓展使开发者可以执行Instagram,就像是实时相机数据的功能,包括计算摄影和视频处理,通过资源共享和相机管线间、OpenGL ES和OpenCL计算API的交互操作卸载主要CPU。Imagination将发布PowerVR 的PowerVR 5XT系列GPU计算软件开发包和编程指导,同时也即将发布广受追捧的PowerVR图像软件开发包v3.2版本,在PowerVR 6系列GPU的PVRTrace中支持OpenCL。 更多

Chapters 分会活动

Khronos Group Chapters分会近期将有一系列活动,在纽约和英国剑桥。欢迎浏览网站了解更多细节。如果感兴趣在当地建立Khronos分会,也请浏览网站了解更多信息。 更多

Khronos发布了OpenGL 4.4规范

Khronos™ Group今天宣布了立即发布OpenGL® 4.4规范,为最高级和广泛采用的跨平台的2D和3D图形API(应用编程界面)带来了最新的图形功能。OpenGL 4.4解放了当今高端图形硬件的性能,同时保持着完全的向后兼容,实现了应用程序在不断增加更多新功能的同时可以接入到对应的跨各种操作系统和平台的图形处理单元。同时,OpenGL 4.4定义了新功能,使来自其他平台的应用和标题可以更好地和API接入。 更多

Khronos发布OpenCL 2.0

Khronos™ Group今天宣布OpenCL™ 2.0预测版规范已通过并公开发布。OpenCL 2.0是开放免版税标准的一个重大变革,为更加简化的跨平台并行编程而设计,同时实现了更加丰富的算法和编程形式并可以更加简单地完成加速。作为这些不断增加的功能的基础,OpenCL 2.0定义了一个更强的执行模型和C11和C++11记忆模型子集、同步性以及原子操作。该规范预测版的发布使开发者和执行者可以在未来6个月内规范定稿之前提出他们的反馈。 更多

OpenGL ES 3.0 将移动带入更高水平

当有人问到,OpenGL® ES 3.0将如何提高我兄弟的ARM® Mali™-T604 驱动的Nexus 10 I时,来看看我不为人知的朋友。这是怎么回事,一个自称是技术奇才的人,能够不知道OpenGL ES 3.0的有点?Espen Oybo决定要写一个博客,回答他朋友的问题。 更多

微软宣布了IE11开发者预览包括WebGL部分

IE 11预览指导也就是供开发者提前了解其特性和所包括的标准。其中的一部分就包括了WebGL。 更多

Vanda引擎1.1.0 Beta现已推出可供下载

Vanda引擎可以实现导入在3ds MAX和Maya制作的COLLADA场景。Vanda引擎同时还可以导入在3ds MAX和Maya制作的PhysX静态和动态刚体。 设计师可以导出全部场景,包括动画、照相机、纹理、网格等等,并将其导入到Vanda来享受互动场景。 更多

Khronos BOF 演讲稿现已上线

Khronos Group已经将部分SIGGRAPH BOF 演讲稿上传。在接下来的几周内我们会上传更多的演讲稿。现已有OpenCL、WebCL、Camera工作组和COLLADA。 更多

OpenGL SuperBible第6版预定现已推出

OpenGL SuperBible,第六版是关于全球领先的实时计算机图形图像、OpenGL4.X.的3D API的编程定义性指导、教程和参考。为各水平工作经验的开发者最全方位介绍OpenGL,其中明确地解释了API和必要的相关编程概念。阅读者将获得关于现代OpenGL开发各方的最新的明确的指导,包括转换、纹理绘制、渲染、高级缓冲、几何管理等等。 更多

Neil Trevett将作为LEAP大会主题演讲人

Neil Trevett 将作为英国的LEAP(Low Energy Application Parallelism)大会主题演讲人。LEAP2013 旨在了解和分享关于高性能并行计算技术在低耗能移动CPU,GPU,FPGA和嵌入式处理器上使用的最新优势。届时,5月21-22日,在英国伦敦,来自ARM和Khronos的主题演讲人将与来自全球的观众分享低耗能平台并行计算的知识。 更多

Udacity推出WebGL课程“互动3D图形图像”

通过参加和Autodesk的合作课程,你将学习到3D计算机图形图像的基本原则: 捕捉、转换、照相机、素材、光线和动画。参加完该课程后,你将掌握制作一个网页浏览器3D demo项目所需的足够知识。同时还了解如何现实计算机图像的基本产生原理。课程讲师是来自Autodesk的Eric Haines和Gundega Dekena。 更多

Khronos COLLADA已经被发布为正式ISO标准

The Khronos™ Group今天宣布COLLADA™ 1.5.0已经被发布为正式ISO标准,为3D编程和交换提供一个可靠、长期的国际化标准。ISO SC4 TC184已发布ISO/PAS 17506,让开发者可以创建工具来处理COLLADA资源数字内容创建(DCC)应用、3D互动应用和工具链、模型工具和实时视觉应用的导入或导出。 更多

提出WebCL核验证程序请求

Khronos宣布提出WebCL核验证程序请求。通过定义WebCL语言限制和防止大量内存获取,该验证程序将加强WebCL核的符合性。WebCL核验证程序将加强大量内存保护功能,以及WebCL核语法验证功能。更多信息,请浏览在线PDF文件。 更多

WebGL 势头创造业内最安全最便携3D平台

The Khronos™ Group今天宣布多个WebGL™ 1.0.1现在已经在一系列桌面和移动平台上完全通过符合性测试了,并将在更多的平台上实现。同时,已经提交了WebGL 1.0.2规范及整套扩展文件进行批准,预计将在2013年4月正式发布。 更多

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