glTF related stories

Khronos 发布 glTF 2.0 规范

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The Khronos Group, 一个由领先硬件和软件公司组成的开源组织,在Web3D 2017大会宣布即将发布最终版glTF 2.0规范,该规范融入了来自开发者对GitHub上预测版规范的反馈。

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Khronos 在GDC分享API更新和新工作组

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The Khronos™ Group, 一个由领先硬件和软件公司组成的组织,在游戏开发者大会(GDC)上发布了主要API更新和新工作组成立的消息。在本周,我们将有一系列Khronos赞助的活动,The Khronos Group在加速跨平台API的开发,并为开发者们带来了最新的硬件功能。

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Khronos为3D场景和模型高效传输带来glTF重大里程碑

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The Khronos™ Group, 一个由领先硬件和软件公司组成的开源组织,今天宣布关于3D内容传输和下载的glTF™ (GL 传输格式)免版税规范的重大里程碑。自2015年9月glTF 1.0发布以来,Khronos发布了一个开源glTF验证器,完成了社群对glTF 1.0.1规范的评论,并融入业界反馈,以带来更强的交互操作性,glTF成功地注册成为IANA的MIME类型,并推出了更多的输入器、翻译器和工具以支持glTF标准。更多关于glTF规范和活动的信息,请浏览Khronos网站。

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Khronos 完成gITF 1.0 规范,实现3D场景和模型的高效、可交互操作传输

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Khronos Group, 一个由领先硬件和软件公司组成的开放组织,今天宣布正式完成并发布用于传输和上传3D内容的glTF™ 1.0(GL传输格式)免版税规范,工具和应用供应商很快将可以使用该规范。glTF是一个高效、可交互操作资产传输格式,压缩3D场景和模型,最小化使用WebGL™和其他API的应用的运行处理时间。glTF同时还定义了一个3D内容工具和服务的通用发布格式。

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