Vulkan - Industry Forged

Vulkan is a new generation graphics and compute API that provides high-efficiency, cross-platform access to modern GPUs used in a wide variety of devices from PCs and consoles to mobile phones and embedded platforms. Khronos launched the Vulkan 1.0 specification on February 16th, 2016 and Khronos members released Vulkan drivers and SDKs on the same day. Everything you need to come up to speed on Vulkan and to forge ahead and explore whether Vulkan is right for your engine or application is now available on the official Vulkan homepage.

Khronos 发布渲染器可编程高安全度图形标准OpenGL SC 2.0

   2016年4月20日 – 欧洲航空电子展,慕尼黑 - Khronos™ Group, 一个有领先硬件和软件公司组成的开源组织,宣布即将推出OpenGL® SC 2.0规范,为需要系统安全性认证的系统带来可编程图形。OpenGL SC 2.0规范是由Khronos Safety Critical工作组开发的,强调了高可靠度显示系统市场的独特和stringent需求,包括用于航空的FAA DO-178C 和 EASA ED-12C Level A 以及用于汽车的ISO 26262安全标准。建立在全球大量客户咨询和成功的航空认证都在使用OpenGL SC 1.0的基础上,OpenGL SC 2.0让高可靠度系统制造商可以充分利用现代图形可编程渲染器引擎,同事达到最高的安全认证水平。更多关于OpenGL SC 2.0和Khronos 安全认证规范及活动的信息,请浏览:http://www.khronos.org/safetycritical。   更多

Khronos 发布OpenCL 2.2 预测版规范  以及并行编程OpenCL C++ 核语言

   The Khronos™ Group, 一个由领先硬件和软件公司组成的开源组织,宣布OpenCL™ 2.2、SYCL™ 2.2 和 SPIR-V™ 1.1预测版规范即将发布。OpenCL 2.2结合了OpenCL C++核语言,以极大地提高并行编程效率。SYCL 2.2实现了主机和设备代码可以被包含在一个单源文件中,同时具备OpenCL C++的完整功能。SPIR-V 1.1 扩展了由Khronos定义的中间表示法,通过对渲染器和计算核功能的本地支持,以完全支持OpenCL C++核语言。这些新规范已发布到www.khronos.org,并以预测版的形式让开发者和执行者在最终版推出前提出反馈意见,包括在Khronos论坛   更多

Vulkan 在线网络会议

   什么是Vulkan?直接从创建这个标准的Khronos组织更多了解这个最新发布的图形和计算API。在长达1小时的会议中,我们将介绍API,以及关于来自LunarG的Vulkan软件开发包的细节,等等。当然最后还有问答环节。演讲和问答环节语言是英语。   更多

Khronos 发布Vulkan 1.0 规范

   Khronos™ Group, 一个由领先硬件和软件公司组成的开源组织,宣布即将推出Vulkan™ 1.0免版税开放标准API规范。Vulkan为现代各种设备的GPU上的图形和计算带来了高效跨平台的标准,从PC、console游戏、到移动电话和嵌入式平台。这一重新设计补充了OpenGL® 和 OpenGL ES™ 3D API, 为应用带来了对GPU加速以实现性能最大化和可以预测性的直接控制,同时保证最小化CPU负载和高效的多线程性能。各种Vulkan 1.0 硬件驱动和软件开发包也即将推出,供开发者们创建Vulkan应用和引擎。更多关于Vulkan的信息,请浏览   更多