The Khronos Group - 媒体创作与加速

Khronos Group 是由其成员所提供之基金支持的行业协会,专注于创立开放标准,免授权费的移动设备接口程序API, 用以实现多样化平台及设备上的高质量动态多媒体创作和加速。所有的Khronos工作组成员均可为Khronos API规范的制定贡献其力量,均可在相关标准公开部署前拥有各个发展阶段的表决权,更可通过及早接触相关标准草案及顺应性测试加速其先进的3D平台及相关应用程序的发布。

Khronos 3D图像、异构计算和API交互操作新标准和活动系列新闻稿

   

The Khronos™ Group 在今天的记者会上宣布了一系列关于各种开放、免版税行业标准的重要更新信息,在各种平台和设备上实现并行计算、图像、视觉、传感处理和动态媒体的编辑和加速:

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Khronos发布SPIR 1.2规范 实现OpenCL设备编程可移植编码

   2014年1月21日 - HiPEAC 2014大会, 维也纳 – The Khronos™ Group 今天宣布通过并公开发布SPIR™ 1.2规范,为OpenCL™ 1.2设备编程提供非源编码和二进制文件水平移植。SPIR(标准可移植中间件表示法)是业界第一个基于LLVM IR用于可移植异构并行计算的开放、跨平台中间件表示法标准。SPIR帮助开发者避免敏感核资源泄露并实现语言前端的多样化,让设定除OpenGL C以外的OpenCL平台和设备目标变得更加简易。更多关于SPIR规范和注册表的信息,请浏览   更多

计算机视觉魔法的历史:CAD、3D、VR、AR是如何创造这些精美的图片的

   来自Jon Peddie研究公司的Jon Peddie发布了一本新书“计算机视觉魔法的历史:CAD、3D、VR、AR是如何创造这些精美的图片的”。如果你曾经看过精美绝伦的探险或科幻电影,或者是体验过复杂丰富的电脑游戏,或是一个电视广告,里面汽车、加油泵或曲奇都像人一样的行为,“这是怎么实现的?”,这就是你所体验的计算机所带来的神奇的3D世界。这本书将带领你了解整个历程,一切是如何开始的,以及部分成果展示。Jon Peddie博士是图形图像界的知名人士,最近也被评为最具影响力的分析师。   更多

Autodesk发布Maya LT支持COLLADA输出功能

   Autodesk推出了Maya LT,一款为独立游戏开发者打造的物美价廉,功能强大的3D动画工具。通个支持FBX输出,Maya LT可以被用作Unity Engine和Unreal Engine,用于Second Life的内容创作。FBX转换器可以从Maya LT输出到Collada DAE格式。   更多