日期: 2016年3月16日
地点: Moscone Center, SF Green Space (EEFG), (657 Mission St, Ste 200)

这将是非常忙碌的一周,所以一定把Khronos年度大会加入到您的日程。我们将在和去年一样的场地,距离Moscone仅仅5分钟步行距离。在全天的演讲之后,还有晚宴活动、demo展示、礼品派发等等。

  1. 时间:  3月16日,周三, 12PM - 9:30PM
  2. 地点: SF Green Space:657 Mission St #200: 步行距离到Moscone  (地图/方向) 
  3. 餐饮: 中午提供简餐,全天小吃,晚餐和酒水(7PM)
  4. 费用: Khronos会议和餐饮向来自业界的各位免费开放
  5. 门票: Khronos大会无需任何大会门票

 

Khronos 会议议程概览

时间 描述 内容 注册
3月16日, 周三
8:30am – 10:00am
Jon Peddie Research 新闻发布会 查看 网站
3月16日, 周三
12:00pm – 1:00pm
WebGL + glTF 查看 网站
3月16日, 周三
1:00pm – 2:00pm
Khronos Chapters 分会午餐会 查看 网站
3月16日, 周三
2:00pm – 7:00pm
Vulkan: 图形&计算 API 查看 网站
3月16日, 周三
7:00pm – 9:30pm
Khronos 晚宴活动 查看 网站

 

WebGL 和 glTF

日期: 3月16日, 周三 | 时间: 12:00pm – 1:00pm | 地点: SF Green Space

  1. Ken Russell, Khronos WebGL 工作组主席介绍WebGL更新
  2. Shrek 和 Trung 介绍 WebGL 2 实例
  3. Tony Parisi 和 Patrick Cozzi 介绍glTF工作组更新

欢迎参加我们的WebGL概述、demo和问答环节。带着关于性能、功能和其他WebGL相关问题参加我们的活动!更多地了解定义了3D内容工具和服务的通用发布格式的GL传输格式glTF。

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Khronos Chapters 分会午餐会和“开放会议”

日期: 3月16日, 周三 | 时间: 1:00pm – 2:00pm | 地点: SF Green Space

Khronos Chapters分会是由Khronos 技术使用者们组成的(线上和/或线下),以扩展他们对Khronos技术的了解、分享技术成就(获得对他们遇到的挑战的帮助)并与同行交流。我们鼓励行业内的“推动者和有影响者”站出来并成为“Chapter分会主席”。这是一个非正式的“公开会议”,向所有感兴趣了来认识和交流关于Khronos技术的人开放。您无需参加整个一小时活动。欢迎随时参加并与我们建立联系。

  1. 和来旧金山和其他城市的Chapter分会主席,了解他们为什么决定开始他们的Chapter 分会。
  2. 更多地了解如果建立您自己的Khronos Chapter分会并成为一名Chapter 分会主席。
  3. 与迅速成长的Chapters分会组织支持团队见面。

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Vulkan: 图形&计算 API

日期: 3月16日, 周三 | 时间: 2:00pm – 7:00pm | 地点: SF Green Space

Vulkan 是一个新的重大消息,而这是加速进程的机会。更多了解创建这个API的开发者和工程师的想法,欢迎参加30-45分钟的演讲:

  1. Vulkan API 概述
  2. LunarG 的Vulkan SDK软件开发包 for Vulkan
  3. 描述符和资源
  4. 内存分配
  5. 管线和管线缓存

由于出席人数较多,座位需要“提前注册”并采用“先到先得”原则。

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Khronos 晚宴活动

日期: 3月16日, 周三 | 时间: 7:00pm – 9:30pm | 地点: SF Green Space

在一整天紧张的会议之后,我们的晚宴活动将是一个休闲社交机会,提供晚餐、啤酒、红酒和甜品。欢迎来享受餐饮的同时,观看一些demo并和创建Vulkan、WebGL、OpenGL等标准的Khronos Group会员企业交流沟通。

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Jon Peddie Research 新闻发布会

日期: 3月16日, 周三 | 时间: 8:30am – 10:00am | 地点: SF Green Space
该活动需出示邀请函

  1. 开场介绍
  2. Peddie 博士将介绍关于PC图形硬件和市场趋势。
  3. 电视游戏演讲
  4. Ted Pollak介绍电视游戏市场概述
  5. 游戏市场概览
  6. Wanda Meloni 介绍游戏市场及Open Gameing Alliance组织
  7. APIs 概述
  8. Neil Trevett 将带来Vulkan、WebGL 2.0、OpenGL 和 OpenGL E以及Khronos Group概述。
  9. 虚拟现实圆桌讨论:
    1. Tim Lehland:关注当下虚拟现实技术
    2. Martin Fishman:在游戏/VR中改变gamut
    3. Roy Taylor:电影领域的VR
  10. 问答环节

 

如何到达SF Green Space (EEFG)

位于旧金山SOMA和金融区之间,SF Green Space距离介绍现代美术馆、Moscone中心、Yerba Buena花园和旧金山的顶级酒店和餐厅仅步行距离。周边两个街区内既可以找到公共交通和停车场。

离Moscone仅步行距离:657 Mission St, Ste #200, San Francisco, CA 94105

 

GDC大会Khronos 相关演讲

时间 演讲 具体信息
3月15日
10am-11am
图形主题演讲:最新开发和未来计划 Imagination
Vulkan
西大厅 3022房间
3月15日
1:20pm-2:20pm
Vulkan在PowerVR上的高效渲染:通过新PowerVR 图形框架移植到Vulkan Imagination
Vulkan
西大厅 3022房间
3月15日
2:40pm-3:40pm
安卓上的Vulkan:SPIR-V 介绍 Imagination
SPIR-V
西大厅 3022房间
3月15日
4pm-5pm
圆桌讨论:Vulkan会是游戏改变者吗? Imagination
Vulkan
西大厅 3022房间
3月15日
4pm-5pm
通过WebGL将你的Unity 内容发布到网页上 Unity
WebGL
西大厅 2014房间
3月16日
9:30am-10:30am
手机上的Vulkan,Unreal引擎4案例分享 ARM
Vulkan
西大厅 3022房间
3月16日
11am-11:30am
通过CSR Racing 2 在手机上实现Console汽车虚拟 OpenGL ES
西大厅 2006房间
3月16日
11am-12pm
使用OpenGL和Vulkan的高性能、地过载渲染 NVIDIA
OpenGL/Vulkan
3月16日
11am-12pm
让你的游戏更炫目 – 通过AMD CodeXL优化DirectX@12 和Vulkan性能 AMD
Vulkan
西大厅 2024房间
3月16日
12:30pm-1:30pm
Vulkan捷径 AMD
Vulkan
西大厅 2024房间
3月16日
2pm-3pm
FireRender和FireRays的多平台GPU Ray – Tracing 解决方案 AMD
OpenCL
西大厅 2024房间
3月17日
10am-11am
D3D12 & Vulkan: 经验分享 Vulkan
西大厅 3016房间
3月17日
12:45pm - 1:45pm
Vulkan开发实践 Vulkan
西大厅 3009房间
Valve Software
3月17日
2pm-2:30pm
Vulkan和NVIDIA The Essentials NVIDIA
Vulkan
西大厅 3014房间
3月17日
3pm-3:30pm
使用MaPlay的游戏开发套件(GDS)为现代CPU/GPU设计VR渲染器和引擎 NVIDIA
Vulkan
西大厅 3014房间
3月17日
4pm-5pm
安卓电视游戏:在Marshmallow上的成功设计(和编程) NVIDIA
OpenGL ES / Vulkan
西大厅 3014房间

 

GDC展会上的Khronos 会员

  1. AMD – 展位号: BMR2647
  2. ARM Inc. -展位号: 1624
  3. Blizzard Entertainment -展位号: BMR2546
  4. Codeplay Software -展位号: 1238 (Scotland Pavilion)
  5. Columbia University -展位号: N2619
  6. Epic Games -展位号: 1024
  7. Futuremark -展位号: 2337
  8. Google, Inc. -展位号: 612
  9. Imagination Technologies Ltd. -展位号:1902
  10. Intel Corporation -展位号:Bridge Space / Swing Space 106
  11. Maxon -展位号: 533
  12. Microsoft Corporation -展位号: BS2522
  13. Mozilla Corporation -展位号: 936
  14. Nintendo -展位号: BMR2732/BMR2738/BMR2742
  15. NVIDIA Corporation -展位号: 824/CC2424/Over Hang MR 2040
  16. Oculus -展位号: 802
  17. Qualcomm -展位号: 2316
  18. Silicon Studio -展位号: 416
  19. Sony Computer Entertainment America -展位号: LLC 1202 / CC2300 / CC2400
  20. Tobii Technology AB -展位号: 1932
  21. Unity Technologies -展位号: ApS 1402

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