日期: 2016年3月16日
地点: Moscone Center, SF Green Space (EEFG), (657 Mission St, Ste 200)
这将是非常忙碌的一周,所以一定把Khronos年度大会加入到您的日程。我们将在和去年一样的场地,距离Moscone仅仅5分钟步行距离。在全天的演讲之后,还有晚宴活动、demo展示、礼品派发等等。
- 时间: 3月16日,周三, 12PM - 9:30PM
- 地点: SF Green Space:657 Mission St #200: 步行距离到Moscone (地图/方向)
- 餐饮: 中午提供简餐,全天小吃,晚餐和酒水(7PM)
- 费用: Khronos会议和餐饮向来自业界的各位免费开放
- 门票: Khronos大会无需任何大会门票
Khronos 会议议程概览
时间 | 描述 | 内容 | 注册 |
---|---|---|---|
3月16日, 周三
8:30am – 10:00am |
Jon Peddie Research 新闻发布会 | 查看 | 网站 |
3月16日, 周三
12:00pm – 1:00pm |
WebGL + glTF | 查看 | 网站 |
3月16日, 周三
1:00pm – 2:00pm |
Khronos Chapters 分会午餐会 | 查看 | 网站 |
3月16日, 周三
2:00pm – 7:00pm |
Vulkan: 图形&计算 API | 查看 | 网站 |
3月16日, 周三
7:00pm – 9:30pm |
Khronos 晚宴活动 | 查看 | 网站 |
WebGL 和 glTF
日期: 3月16日, 周三 | 时间: 12:00pm – 1:00pm | 地点: SF Green Space
- Ken Russell, Khronos WebGL 工作组主席介绍WebGL更新
- Shrek 和 Trung 介绍 WebGL 2 实例
- Tony Parisi 和 Patrick Cozzi 介绍glTF工作组更新
欢迎参加我们的WebGL概述、demo和问答环节。带着关于性能、功能和其他WebGL相关问题参加我们的活动!更多地了解定义了3D内容工具和服务的通用发布格式的GL传输格式glTF。
Khronos Chapters 分会午餐会和“开放会议”
日期: 3月16日, 周三 | 时间: 1:00pm – 2:00pm | 地点: SF Green Space
Khronos Chapters分会是由Khronos 技术使用者们组成的(线上和/或线下),以扩展他们对Khronos技术的了解、分享技术成就(获得对他们遇到的挑战的帮助)并与同行交流。我们鼓励行业内的“推动者和有影响者”站出来并成为“Chapter分会主席”。这是一个非正式的“公开会议”,向所有感兴趣了来认识和交流关于Khronos技术的人开放。您无需参加整个一小时活动。欢迎随时参加并与我们建立联系。
- 和来旧金山和其他城市的Chapter分会主席,了解他们为什么决定开始他们的Chapter 分会。
- 更多地了解如果建立您自己的Khronos Chapter分会并成为一名Chapter 分会主席。
- 与迅速成长的Chapters分会组织支持团队见面。
Vulkan: 图形&计算 API
日期: 3月16日, 周三 | 时间: 2:00pm – 7:00pm | 地点: SF Green Space
Vulkan 是一个新的重大消息,而这是加速进程的机会。更多了解创建这个API的开发者和工程师的想法,欢迎参加30-45分钟的演讲:
- Vulkan API 概述
- LunarG 的Vulkan SDK软件开发包 for Vulkan
- 描述符和资源
- 内存分配
- 管线和管线缓存
由于出席人数较多,座位需要“提前注册”并采用“先到先得”原则。
Khronos 晚宴活动
日期: 3月16日, 周三 | 时间: 7:00pm – 9:30pm | 地点: SF Green Space
在一整天紧张的会议之后,我们的晚宴活动将是一个休闲社交机会,提供晚餐、啤酒、红酒和甜品。欢迎来享受餐饮的同时,观看一些demo并和创建Vulkan、WebGL、OpenGL等标准的Khronos Group会员企业交流沟通。
Jon Peddie Research 新闻发布会
日期: 3月16日, 周三 | 时间: 8:30am – 10:00am | 地点: SF Green Space
该活动需出示邀请函
- 开场介绍
- Peddie 博士将介绍关于PC图形硬件和市场趋势。
- 电视游戏演讲
- Ted Pollak介绍电视游戏市场概述
- 游戏市场概览
- Wanda Meloni 介绍游戏市场及Open Gameing Alliance组织
- APIs 概述
- Neil Trevett 将带来Vulkan、WebGL 2.0、OpenGL 和 OpenGL E以及Khronos Group概述。
- 虚拟现实圆桌讨论:
- Tim Lehland:关注当下虚拟现实技术
- Martin Fishman:在游戏/VR中改变gamut
- Roy Taylor:电影领域的VR
- 问答环节
如何到达SF Green Space (EEFG)
位于旧金山SOMA和金融区之间,SF Green Space距离介绍现代美术馆、Moscone中心、Yerba Buena花园和旧金山的顶级酒店和餐厅仅步行距离。周边两个街区内既可以找到公共交通和停车场。
离Moscone仅步行距离:657 Mission St, Ste #200, San Francisco, CA 94105
GDC大会Khronos 相关演讲
时间 | 演讲 | 具体信息 |
---|---|---|
3月15日 10am-11am |
图形主题演讲:最新开发和未来计划 | Imagination Vulkan 西大厅 3022房间 |
3月15日 1:20pm-2:20pm |
Vulkan在PowerVR上的高效渲染:通过新PowerVR 图形框架移植到Vulkan | Imagination Vulkan 西大厅 3022房间 |
3月15日 2:40pm-3:40pm |
安卓上的Vulkan:SPIR-V 介绍 | Imagination SPIR-V 西大厅 3022房间 |
3月15日 4pm-5pm |
圆桌讨论:Vulkan会是游戏改变者吗? | Imagination Vulkan 西大厅 3022房间 |
3月15日 4pm-5pm |
通过WebGL将你的Unity 内容发布到网页上 | Unity WebGL 西大厅 2014房间 |
3月16日 9:30am-10:30am |
手机上的Vulkan,Unreal引擎4案例分享 | ARM Vulkan 西大厅 3022房间 |
3月16日 11am-11:30am |
通过CSR Racing 2 在手机上实现Console汽车虚拟 | OpenGL ES 西大厅 2006房间 |
3月16日 11am-12pm |
使用OpenGL和Vulkan的高性能、地过载渲染 | NVIDIA OpenGL/Vulkan |
3月16日 11am-12pm |
让你的游戏更炫目 – 通过AMD CodeXL优化DirectX@12 和Vulkan性能 | AMD Vulkan 西大厅 2024房间 |
3月16日 12:30pm-1:30pm |
Vulkan捷径 | AMD Vulkan 西大厅 2024房间 |
3月16日 2pm-3pm |
FireRender和FireRays的多平台GPU Ray – Tracing 解决方案 | AMD OpenCL 西大厅 2024房间 |
3月17日 10am-11am |
D3D12 & Vulkan: 经验分享 | Vulkan 西大厅 3016房间 |
3月17日 12:45pm - 1:45pm |
Vulkan开发实践 | Vulkan 西大厅 3009房间 Valve Software |
3月17日 2pm-2:30pm |
Vulkan和NVIDIA The Essentials | NVIDIA Vulkan 西大厅 3014房间 |
3月17日 3pm-3:30pm |
使用MaPlay的游戏开发套件(GDS)为现代CPU/GPU设计VR渲染器和引擎 | NVIDIA Vulkan 西大厅 3014房间 |
3月17日 4pm-5pm |
安卓电视游戏:在Marshmallow上的成功设计(和编程) | NVIDIA OpenGL ES / Vulkan 西大厅 3014房间 |
GDC展会上的Khronos 会员
- AMD – 展位号: BMR2647
- ARM Inc. -展位号: 1624
- Blizzard Entertainment -展位号: BMR2546
- Codeplay Software -展位号: 1238 (Scotland Pavilion)
- Columbia University -展位号: N2619
- Epic Games -展位号: 1024
- Futuremark -展位号: 2337
- Google, Inc. -展位号: 612
- Imagination Technologies Ltd. -展位号:1902
- Intel Corporation -展位号:Bridge Space / Swing Space 106
- Maxon -展位号: 533
- Microsoft Corporation -展位号: BS2522
- Mozilla Corporation -展位号: 936
- Nintendo -展位号: BMR2732/BMR2738/BMR2742
- NVIDIA Corporation -展位号: 824/CC2424/Over Hang MR 2040
- Oculus -展位号: 802
- Qualcomm -展位号: 2316
- Silicon Studio -展位号: 416
- Sony Computer Entertainment America -展位号: LLC 1202 / CC2300 / CC2400
- Tobii Technology AB -展位号: 1932
- Unity Technologies -展位号: ApS 1402
完整展商名单在线浏览。