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应用程序和游戏开发人员 related stories

Blender 2.60增加3D音频并改进COLLADA集成

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Blender研发团队已经发布了Blender2.60版本。Blender2.60版本包括3D音频、序列复位编辑器代理服务器支持、顶点组修改器、动画系统在图像和摄影表编辑器方面的改善、改良的Collada整合、Python API的附加反应指令、新的附加软件、更好的本地化和全球化支持。

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冰淇淋三明治软件开发工具包—-安卓

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紧随着安卓4.0的推出,谷歌发布了冰淇淋软件开发工具包。带来了许多的变化和改进,包括TextureView对象。开发者可以直接把OpenGL ES纹理(textures)作为渲染(rendering)目标集成到用户界面层级,使之很容易地被嵌入摄像采集预览、解码视频和OpenGL游戏场景。TextureView可以被看作是现有的SurfaceView对象的更强大版本,因为其提供和使用了GL渲染表面编辑相同的效果,同时还有其他的优点,即表面编辑完全参与到标准试图层级。摄像采集还有更多的改进,高性能转换过滤器的改进使开发者可以把大量的精力放在将图片作为OpenGL ES 2.0 纹理传送上面。

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3D Web恰逢其时,WebGL的Google 地图—-MapsGL

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Google通过“MapsGL”使您可以通过使用WebGL(一种用于受到五分之四浏览者追捧的网页的3D图形技术),查看站点上的3D构建。

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OCLTools——开放资源OpenCL编译器工具套件发布

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OCLTools是一个强大而精简的工具套件,为开发人员提供了更多的内核应用可选方案。OCLTools大大降低了您的应用程序运行所用的内核应用时间。通过OCLTools,开发人员可以直接将其核心程序的源代码(明码电文或加密编码)嵌入到程序二进制中,除去了将内核源代码分配到开放环境的过程,但是同时还可以保持运行编辑的灵活性。

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Opera 12进入WebGL的Alpha公测

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Opera软件发布了其第一alpha版本Opera12,代号Wahoo,带来了硬件加速插件。Opera的硬件广泛使用于Vega显示引擎处理---字体显示、CSS(层叠样式表单)效果、Canvas 2D 图形和WebGL 3D图形。

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苹果升级了支持OpenCL的Final Cut Pro

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苹果用户最近发布了Final Cut Pro X将使用最近的升级版本。FCP现在包括支持视频输出的OpenCL。根据OnlineVideo.net信息,“我进行了一些简单的测试项目,就发现了速度上的巨大提升,特别是带有高斯噪声效果的高清影片片段。并不是所有的制片人都会看到这个优点,但是很高兴OpenCL开始带来实际的效益。”

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谷歌广告(Google advertise Chrome)和国家电视台的WebGL

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某天晚上,当我们观看着《史前新纪元》季度首演时,会非常惊讶地看到了谷歌广告。我们甚至更惊讶地听到谷歌不止一次的在谷歌广告中提到WebGL。我们希望您非常喜欢谷歌广告。

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发布的Intel® OpenCL SDK 1.5带来调试器(Debugger)、分析器(Profiler)和英特尔®AVX代码生成

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全新Intel® OpenCL SDK 1.5使您更加便捷地在CPU设备上进行OpenCL应用程序的设计、构建、调试和分析。此次发布的新特点是测试版OpenCL内核调试器;支持OpenCL的 Intel® GPA 4.2分析;在隐式CPU矢量模块和支持Linux的离线编译器中的Intel® AVX指令系统的无缝应用。

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AMD将要为OpenGL Windows8推出下一代x86 平台

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AMD宣布其已经打造可以支持即将推出的用于AMD基础平板电脑、上网本、个人电脑及服务器的Windows8操作系统的驱动。AMD技术为即将推出的Windows8提供强大的平台,并配有Microsoft DirectX 11、 C++ AMP、 OpenCL、加速HTML5的本地支持以及DirectX 11.1的计划支持。

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AMD FirePro SDI-Link / V7900 SDI 显卡实现产品环境的超低潜伏期

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全新AMD FirePro SDI-Link and V7900 SDI专业显卡强调实时、加速GPU后期制作以及需求SDI输入输出的广播管道市场。AMD FirePro SDI-Link宣称得到广播技术市场高级播放器的支持,如:AJA、Bluefish444、Blackmagic Design、DELTACAST、DVS和Matrox。AMD的专业图像总经理Sandeep Gupte讲到:“广播和实时视讯制作市场的综合者现在可以从最新的GPU加速性能中获益。”。这两种显卡都可以为OpenCL 1.1和OpenGL 4.2提供巨大的支持。

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