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Vulkan related stories

Khronos 通过 Vulkan 2024 路线图来驱动行业对扩展 3D 功能的支持

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俄勒冈州比弗顿 – 2024 年 1 月 25 日 – Khronos® Group是一个由行业领先公司组成的开放联盟,致力于创建先进的互操作性标准。今天,该联盟宣布了跨平台 3D 图形和计算 API Vulkan® 的最新路线图里程碑。 Vulkan 路线图瞄准“沉浸式图形”市场,这个市场由中高端智能手机、平板电脑、笔记本电脑、游戏机和台式设备组成。 Vulkan路线图 2024 里程碑 认定了一组功能,预计从 2024 年开始,该市场的新产品将支持这些功能。路线图规范为目标设备提供了显着的功能的增强,并设定了 API 的演进方向,包括为 Vulkan 开发人员提供新的硬件能力和编程模型的改进。

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Khronos 通过发布 Vulkan 1.3、公共路线图和配置文件来加强 Vulkan 生态系统

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俄勒冈州比弗顿 - 2022 年 1 月 25 日 - 今天,Khronos ® Group ,一个由行业领先公司组成的,创建了先进的互操作性标准的开放联盟,宣布了对跨平台 3D 图形 API 及其生态系统 Vulkan 的最新更新。

  • Vulkan® 1.3规范 今天发布,其中并入和推行了开发人员所要求的,并且被验证过的扩展,使得这些功能在所有支持的平台上可用。
  • Vulkan 工作组正在制定一个公共路线图,以提供有关何时何地更高级的Vulkan 功能将能够得到支持这一方面的指导。用于中高端硬件的 Vulkan 路线图中的 2022 年里程碑,定义了 Vulkan 1.3 之外的功能,这些功能将于今年开始提供。
  • Vulkan 配置文件,与工具一起,将在 2022 年 2 月的 Vulkan 1.3 SDK 中引入,以用来精确指定、管理和使用 API 功能集。配置文件将用于传达路线图、市场、平台以及硬件和软件开发人员的功能要求。
  • Vulkan 1.3 和 Vulkan 路线图

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Vulkan SDK, 工具和驱动程序已为光线追踪做好准备

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俄勒冈州彼佛顿市 – 2020年12月15号 – 6:00 AM 太平洋时间 – 今天, 科纳斯组织(Khronos® Group),作为一个由工业界主流公司组成的创建先进的互联标准的开放协会,宣布LunarG发布了Vulkan Software Development Kit (SDK) 1.2.162.0 版本。这个版本对于新的Vulkan光线追踪扩展的完整支持,包括了验证层和升级版GLSL,HLSL, 以及SPIR-V着色工具链的集成。科纳斯开源的 Vulkan Samples和Vulkan Guide也已经升级,来诠释光线追踪的技术。最后,随着AMD与英伟达公司交付产品驱动程序,开发者现在可以容易地将Vulkan光线追踪集成到他们的应用中去。

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Khronos Group开始发起一个新标准,为安全度敏感行业带来Vulkan GPU加速

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2019 225嵌入式全球大会Embedded World Conference —德国纽伦堡The Khronos® Group, 一个由领先硬件和软件公司组成的、致力于创建高级加速标准的开放组织,今天宣布成立Vulkan® Safety Critical工作组, 以支持高安全度行业充分利用GPU图形和计算加速、显示控制以及最高水平安全度集成的优势。

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Khronos Group 发布 Vulkan 1.1

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比佛顿,俄勒冈州– 2018年3月7日 – The Khronos™ Group, 一个由领先硬件和软件公司组成、致力于创建高级加速标准的行业组织,今天发布了Vulkan® 1.1 和SPIR-V™ 1.3规范。1.1版本扩展了Vulkan的核心功能,融入了开发者要求的性能,例如子集操作,同时也融合了各种经验证的Vulkan 1.0扩展。Khronos将同时开源发布完整版本Vulkan 1.1 一致性测试,AMD、ARM、Imagination、Intel Corporation、NVIDIA 和Qualcomm都将推出通过Vulkan 1.1 一致性测试的驱动。更多关于Vulkan 1.1规范及相关测试和工具的信息,请浏览Khronos Vulkan 资源页面 。

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Apple平台支持Vulkan 应用

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The Khronos™ Group, 一个由领先硬件和软件公司组成的、致力于创建高级加速标准的开源组织,今天宣布Vulkan®工作组的Portability Initiative与Khronos的会员企业Valve, LunarG 和The Brenwill Workshop共同实现了Vulkan应用在Apple平台上的支持。Vulkan Portability 资源页面 提供一系列的免费的开源工具、SDK和runtime库,以实现Vulkan在macOS上的开发以及在macOS和iOS 平台上的部署。Valve通过在macOS使用Vulkan工具扩展到Dota 2,与本地OpenGL®驱动相比,在性能提高上取得巨大成效。macOS上的Dota 2的Vulkan支持将在未来几个月内作为免费升级发布。

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Khronos发布图形API更新并在SIGGRAPH 2017 大会分享生态系统进展

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The Khronos™ Group, 一个由领先硬件和软件公司组成的组织,今天在SIGGRAPH 2017大会宣布了全新的API更新和未来开发计划方面的决定。Khronos 标准是此次SIGGRAPH大会上许多显示技术的基础,工作组也为社群带来了演讲、培训和工作,以加速跨平台API的开发和部署。

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Khronos 在GDC分享API更新和新工作组

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The Khronos™ Group, 一个由领先硬件和软件公司组成的组织,在游戏开发者大会(GDC)上发布了主要API更新和新工作组成立的消息。在本周,我们将有一系列Khronos赞助的活动,The Khronos Group在加速跨平台API的开发,并为开发者们带来了最新的硬件功能。

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Vulkan 在线网络会议

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什么是Vulkan?直接从创建这个标准的Khronos组织更多了解这个最新发布的图形和计算API。在长达1小时的会议中,我们将介绍API,以及关于来自LunarG的Vulkan软件开发包的细节,等等。当然最后还有问答环节。演讲和问答环节语言是英语。

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Khronos 发布Vulkan 1.0 规范

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Khronos™ Group, 一个由领先硬件和软件公司组成的开源组织,宣布即将推出Vulkan™ 1.0免版税开放标准API规范。Vulkan为现代各种设备的GPU上的图形和计算带来了高效跨平台的标准,从PC、console游戏、到移动电话和嵌入式平台。这一重新设计补充了OpenGL® 和 OpenGL ES™ 3D API, 为应用带来了对GPU加速以实现性能最大化和可以预测性的直接控制,同时保证最小化CPU负载和高效的多线程性能。各种Vulkan 1.0 硬件驱动和软件开发包也即将推出,供开发者们创建Vulkan应用和引擎。更多关于Vulkan的信息,请浏览

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