Khronos Group 启动 Slang Initiative,托管 NVIDIA 贡献的开源编译器
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俄勒冈州比弗顿 – 2024 年 11 月 21 日 – Khronos® Group 是一个由互操作性标准行业领导者组成的开放联盟,该组织宣布启动新的 Slang™ 计划。该计划将基于 15 年的研究、开发和部署经验,来监督和推进开源 Slang 着色语言和编译器。自 2017 年以来,Slang 一直得到 NVIDIA 的支持,并已在整个行业的生产项目中得到广泛采用。
Khronos (科纳斯标准联盟)发布OpenXR 1.1 以进一步简化跨平台 XR 开发
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俄勒冈州比弗顿 – 2024 年 4 月 15 日– 今天, Khronos® Group ,一个由创建先进互操作性标准的行业领先公司组成的开放联盟,宣布立即推出OpenXR ™ 1.1 规范。此版本是广泛采用的OpenXR开放 API 标准的演进,用于高性能、跨平台访问 VR、AR 和混合现实 MR(统称为 XR)的平台和设备。 OpenXR 1.1 将广泛使用的 API 扩展,整合到核心规范中,以减少碎片化,并添加新功能以简化更强大、更高效的 XR 应用程序的开发。特别是, OpenXR 1.1 整合了多个供应商对关键功能的扩展,以减少跨多个平台的应用程序代码的差异,同时仍然保持灵活性和可扩展性,以在快速增长和发展的市场中促进创新。 OpenXR工作组将专注于管理一系列扩展,以开发新功能并寻求反馈,同时主动将经过验证的技术集成到核心规范中,为开发人员提供强大的跨平台 XR 功能。如今,大多数主要 XR 平台已转向使用OpenXR,来公开当前和未来的设备功能。具有符合OpenXR实施方案的供应商包括 Acer、 ByteDance 、Canon、HTC、Magic Leap、Meta、Microsoft、Sony、XREAL、Qualcomm、Valve、Varjo 和Collabora 的 Monado 开源运行时。 OpenXR还受到所有主要游戏和渲染引擎的支持,包括 Autodesk VRED、Blender、Godot、NVIDIA 的 Omniverse、 StereoKit 、Unreal Engine 和 Unity。
Khronos 通过 Vulkan 2024 路线图来驱动行业对扩展 3D 功能的支持
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俄勒冈州比弗顿 – 2024 年 1 月 25 日 – Khronos® Group是一个由行业领先公司组成的开放联盟,致力于创建先进的互操作性标准。今天,该联盟宣布了跨平台 3D 图形和计算 API Vulkan® 的最新路线图里程碑。 Vulkan 路线图瞄准“沉浸式图形”市场,这个市场由中高端智能手机、平板电脑、笔记本电脑、游戏机和台式设备组成。 Vulkan路线图 2024 里程碑 认定了一组功能,预计从 2024 年开始,该市场的新产品将支持这些功能。路线图规范为目标设备提供了显着的功能的增强,并设定了 API 的演进方向,包括为 Vulkan 开发人员提供新的硬件能力和编程模型的改进。
Khronos 推出 ANARI 1.0 作为业界首个 跨平台 3D 渲染引擎开放标准 API
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俄勒冈州比弗顿 – 2023 年 8 月 2 日 – 今天, Khronos® 集团 宣布 ANARI™ 1.0 开放标准、跨平台 3D 渲染引擎 API 已最终完成,AMD、Intel 和 NVIDIA 提供的多种实施,以及Khronos 的开源软件开发套件 ( SDK )都已经发布。ANARI 通过提供高级功能,来构建内存中需要渲染的场景表达,而无需低级图形代码,并允许使用任何支持ANARI API 3D 渲染的引擎,从而显著地简化了包括科学可视化等领域的应用程序开发。 ANARI 1.0 规范是公开开发的标准,并纳入了重要的社区反馈,包括与 glTF™ 基于物理的渲染 (PBR) 材料的兼容性。 ANARI 已广泛集成到科学可视化应用程序中,预计将被需要便携式访问多个渲染引擎以提供光线追踪和全局照明等复杂 3D 功能的各种应用程序使用。 Khronos 欢迎开发者社区在ANARI GitHub上提供反馈。
Vulkan SDK 现已支持 Vulkan 视频
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俄勒冈州比弗顿市 - 2023 年 1 月 30 日 - 太平洋时间上午 10 点 - 今天,Khronos ®集团,一个由行业领先公司组成的创建高级互操作性标准的开放联盟,宣布 LunarG公司发布了可适用于 Windows 和 Linux 的 Vulkan 软件开发工具包 (SDK) 1.3.239.0 版本,全面支持 2022 年 12 月完成的四个 Vulkan 视频扩展,包括标头升级和验证层集成。连同来自多个 GPU 供应商的驱动程序,开发人员现在配备了在框架和应用程序中使用 Vulkan 视频加速 H.264 和 H.265 解码的基本工具。
Khronos glTF 2.0 作为 ISO/IEC 国际标准发布
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俄勒冈州比弗顿 - 2022 年 8 月 4 日- Khronos® 集团是一个由行业领先公司组成的开放联盟,创建了先进的互操作性标准,今天宣布其用于高效传输和加载 3D 模型的glTF ™ 2.0 规范,已作为 ISO/IEC 12113:2022 国际标准发布。 Khronos 已通过 ISO/IEC JTC 1 PAS(公开可用规范)提交流程,成功完成了glTF 2.0 的转换,这将巩固glTF 的全球认可度并加速其被行业和其他标准采用。 Khronos 将继续将glTF发展为 Khronos 规范,并定期提供经过验证的、广泛可用的 glTF功能来更新 ISO/IEC 12113标准,以避免行业分裂。 ISO/IEC 12113:2022 规范可在此处获得。
Imagination和科纳斯组织联合举办关注图形创新和开放API标准的活动
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英国伦敦 - 2022年7月19日 - Imagination Technologies和 Khronos Group在上海联合举办Khronos & Imagination技术研讨会。这场开发者活动将重点关注快速发展的软硬件生态系统以及GPU技术、开源标准和开放API接口在移动游戏、汽车和云领域的机会。您可以点播观看Khronos & Imagination Seminar技术研讨会的各场分会,进一步了解PowerVR SDK。
Khronos 呼吁参与 新发起的 SYCL 安全关键探索论坛
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俄勒冈州比弗顿 – 太平洋时间 2022年3月23日上午6点 – 一个由行业领先公司组成,创建了先进的加速互操作性标准的开放联盟 Khronos ® Group,今天宣布了呼吁大家参与一个新的探索性论坛,以研究这些利用广泛采用的 SYCL ™标准的安全关键行业,如汽车、航空电子、医疗和工业市场,对于 API 的需求。新的 SYCL SC 探索性论坛免费向所有人开放,包括非 Khronos 成员,旨在收集对安全关键型异构计算的高层抽象 API 的需求。
Khronos 发布 Vulkan SC 1.0 开放标准,用于安全关键的加速图形和计算
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俄勒冈州比弗顿 –太平洋时间 2022 年 3 月 1 日上午 6 点 – Khronos ® Group,一个由行业领先公司组成的创建先进的加速互操作性标准的开放联盟,今天宣布公开发布免版税的Vulkan ® 安全关键( SC ) 1.0 API 规范,使安全关键行业能够部署最先进的 GPU 图形和计算加速,同时满足最高级别的功能安全要求。 Vulkan SC 一致性测试套件也以开源方式免费提供,并且多个供应商已经拥有符标的 Vulkan SC 1.0 实施。欢迎大家在Vulkan SC 规范 GitHub 存储库中对规范进行行业反馈。
Khronos 通过发布 Vulkan 1.3、公共路线图和配置文件来加强 Vulkan 生态系统
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俄勒冈州比弗顿 - 2022 年 1 月 25 日 - 今天,Khronos ® Group ,一个由行业领先公司组成的,创建了先进的互操作性标准的开放联盟,宣布了对跨平台 3D 图形 API 及其生态系统 Vulkan 的最新更新。
- Vulkan® 1.3规范 今天发布,其中并入和推行了开发人员所要求的,并且被验证过的扩展,使得这些功能在所有支持的平台上可用。
- Vulkan 工作组正在制定一个公共路线图,以提供有关何时何地更高级的Vulkan 功能将能够得到支持这一方面的指导。用于中高端硬件的 Vulkan 路线图中的 2022 年里程碑,定义了 Vulkan 1.3 之外的功能,这些功能将于今年开始提供。
- Vulkan 配置文件,与工具一起,将在 2022 年 2 月的 Vulkan 1.3 SDK 中引入,以用来精确指定、管理和使用 API 功能集。配置文件将用于传达路线图、市场、平台以及硬件和软件开发人员的功能要求。
- Vulkan 1.3 和 Vulkan 路线图