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借助WebGL完成虚拟外科实验

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BioDigital Systems创建了一个基于WebGL的BioDigital生物数字人体模型。 应用基于数字人体项目的数据,他们创建了这一详细完整的人体模型,该模型可被用于广泛的教学,科普,科研工作。

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Khronos Group 向日本受灾人民表达支持与祝福

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Khronos Group 向在日本受灾的人民,以及Khronos Group在日本的会员和友人表达支持与祝福,愿早日从震灾中恢复。

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jMonkeyEngine3 SDK Alpha-4发布

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2011年首次jME3更新,同时也是最后一个Alpha版本。 接下来的Beta版jME3将最终确立“API固话”版本,尽管大多数计划修改的API已经集成在Alpha-4版本中。 几个重要图形性能提升在底层和高层均有改进。后处理水面融合光照地形可展现我们有史以来最印象深刻的GLSL图形显示效果。 同时,初步的OpenGL 1部署现也可面向低端上一代设备进行测试。

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OpenCL Studio 1.0发布

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OpenCL Studio融合OpenCL和OpenGL到单一整合开发环境中,面向高性能计算开发。 富特性的编辑器,互动脚本化语言和可扩展插件架构满足迅速发展的复杂并行算法和协同虚拟化。 首个OpenCL Studio版本包括了介绍性视频和演示应用,现已提供在线下载。

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GDC2011 OpenGL演示文档上线

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Khronos Group已将其在本届2011 GDC上的OpenCL讲座上传并提供下载。

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WebGL互动碎片实验浏览

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Fractal Lab是一款基于WebGL的碎片浏览器,它允许用户浏览和创建2D/3D碎片。 碎片经OpenCL渲染语言GLSL渲染,以取得实时交互性能。 敬请前往探索2D/3D碎片的世界!

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2011 GDC展会Khronos DevU开发者论坛演示文档上线

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Khronos已将本届2011 GDC展会中Khronos开发者论坛上使用的演示文档上传提供下载。 本届DevU开发者论坛议题涵盖COLLADA,移动应用,OpenCL,OpenVG和WebGL

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K-3D 3D模型和动画软件提供COLLADA支持

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K-3D是一款免费的自由3D模型和动画软件。 它拥有为其内容设计的基于插件的程序化引擎,这使它成为十分通用和强大的工具包。 K-3D精于多边形建模,并包含NURBS(曲线曲面非均匀B样条),斑块,曲线和动画的基础工具。

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WebCL网人网言

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ConceivablyTech最近发表了一篇WebGL 1.0 规范评论并对 WebCL 规范的未来发展做出了他们的推测:“在浏览器内实现,WebCL将为云应用开启崭新的世界,并引领并行计算来到全新高度。Khronos提到图形和视频处理以及先进Web游戏物理特效,这一些都将由WebCL实现。”

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WebGL和COLLADA正成为世界的新话题

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我们昨日发布的WebGL和COLLADA正成为世界的新话题,这里有一些有趣的例子: - cnet讨论了Microsoft和Adobe molehill:WebGL 1.0发布了,微软在那里? http://news.cnet.com/8301-30685_3-20038823-264.html?part=rss&tag=feed&subj=News-BusinessTech&utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter - 在Facebook开发者博客上,您可查看WebGL基准测试结果:JSGameBench http://developers.facebook.com/blog/post/468 - 来看看过去和现在的互联网Web 3D世界,来自PC Magazine:从VRML到WebGL http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2381404,00.asp - 来自TechConnect杂志的报道:Khronos没有止步于WebGL,他们已开始推动WebCL http://www.tcmagazine.com/tcm/news/misc/36205/khronos-publishes-webgl-10-specifications-webcl-next-plan - 最后,来自 LearningWebGL的新闻:WebGL 1.0 规范发布-WebCL横空出世? http://learningwebgl.com/blog/?p=3396 查看新闻发布 http://www.khronos.org/news/press/

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