新闻档案

Khronos发布了OpenGL 4.4规范

Khronos™ Group今天宣布了立即发布OpenGL® 4.4规范,为最高级和广泛采用的跨平台的2D和3D图形API(应用编程界面)带来了最新的图形功能。OpenGL 4.4解放了当今高端图形硬件的性能,同时保持着完全的向后兼容,实现了应用程序在不断增加更多新功能的同时可以接入到对应的跨各种操作系统和平台的图形处理单元。同时,OpenGL 4.4定义了新功能,使来自其他平台的应用和标题可以更好地和API接入。 更多

Khronos发布OpenCL 2.0

Khronos™ Group今天宣布OpenCL™ 2.0预测版规范已通过并公开发布。OpenCL 2.0是开放免版税标准的一个重大变革,为更加简化的跨平台并行编程而设计,同时实现了更加丰富的算法和编程形式并可以更加简单地完成加速。作为这些不断增加的功能的基础,OpenCL 2.0定义了一个更强的执行模型和C11和C++11记忆模型子集、同步性以及原子操作。该规范预测版的发布使开发者和执行者可以在未来6个月内规范定稿之前提出他们的反馈。 更多

OpenGL ES 3.0 将移动带入更高水平

当有人问到,OpenGL® ES 3.0将如何提高我兄弟的ARM® Mali™-T604 驱动的Nexus 10 I时,来看看我不为人知的朋友。这是怎么回事,一个自称是技术奇才的人,能够不知道OpenGL ES 3.0的有点?Espen Oybo决定要写一个博客,回答他朋友的问题。 更多

微软宣布了IE11开发者预览包括WebGL部分

IE 11预览指导也就是供开发者提前了解其特性和所包括的标准。其中的一部分就包括了WebGL。 更多

Vanda引擎1.1.0 Beta现已推出可供下载

Vanda引擎可以实现导入在3ds MAX和Maya制作的COLLADA场景。Vanda引擎同时还可以导入在3ds MAX和Maya制作的PhysX静态和动态刚体。 设计师可以导出全部场景,包括动画、照相机、纹理、网格等等,并将其导入到Vanda来享受互动场景。 更多

Khronos BOF 演讲稿现已上线

Khronos Group已经将部分SIGGRAPH BOF 演讲稿上传。在接下来的几周内我们会上传更多的演讲稿。现已有OpenCL、WebCL、Camera工作组和COLLADA。 更多

OpenGL SuperBible第6版预定现已推出

OpenGL SuperBible,第六版是关于全球领先的实时计算机图形图像、OpenGL4.X.的3D API的编程定义性指导、教程和参考。为各水平工作经验的开发者最全方位介绍OpenGL,其中明确地解释了API和必要的相关编程概念。阅读者将获得关于现代OpenGL开发各方的最新的明确的指导,包括转换、纹理绘制、渲染、高级缓冲、几何管理等等。 更多

Neil Trevett将作为LEAP大会主题演讲人

Neil Trevett 将作为英国的LEAP(Low Energy Application Parallelism)大会主题演讲人。LEAP2013 旨在了解和分享关于高性能并行计算技术在低耗能移动CPU,GPU,FPGA和嵌入式处理器上使用的最新优势。届时,5月21-22日,在英国伦敦,来自ARM和Khronos的主题演讲人将与来自全球的观众分享低耗能平台并行计算的知识。 更多

Udacity推出WebGL课程“互动3D图形图像”

通过参加和Autodesk的合作课程,你将学习到3D计算机图形图像的基本原则: 捕捉、转换、照相机、素材、光线和动画。参加完该课程后,你将掌握制作一个网页浏览器3D demo项目所需的足够知识。同时还了解如何现实计算机图像的基本产生原理。课程讲师是来自Autodesk的Eric Haines和Gundega Dekena。 更多

Khronos COLLADA已经被发布为正式ISO标准

The Khronos™ Group今天宣布COLLADA™ 1.5.0已经被发布为正式ISO标准,为3D编程和交换提供一个可靠、长期的国际化标准。ISO SC4 TC184已发布ISO/PAS 17506,让开发者可以创建工具来处理COLLADA资源数字内容创建(DCC)应用、3D互动应用和工具链、模型工具和实时视觉应用的导入或导出。 更多

提出WebCL核验证程序请求

Khronos宣布提出WebCL核验证程序请求。通过定义WebCL语言限制和防止大量内存获取,该验证程序将加强WebCL核的符合性。WebCL核验证程序将加强大量内存保护功能,以及WebCL核语法验证功能。更多信息,请浏览在线PDF文件。 更多

WebGL 势头创造业内最安全最便携3D平台

The Khronos™ Group今天宣布多个WebGL™ 1.0.1现在已经在一系列桌面和移动平台上完全通过符合性测试了,并将在更多的平台上实现。同时,已经提交了WebGL 1.0.2规范及整套扩展文件进行批准,预计将在2013年4月正式发布。 更多

COLLADA 测试套装已在Github上线,并配有完整课程

Khronos Group宣布完整COLLADA测试套装可以在GitHub上免费获取,可以对COLLADA导入/导出的质量进行各种测试了解。浏览完整课程了解如何使用测试套装。 更多

OpenCOLLADA更新,glTF流线型内容从COLLADA到OpenGL,OpenGL ES和WebGL传输

COLLADA工作组宣布在去年已经和COLLADA社群达成一致,将其使用在主要目标上。 通过和NetAllied共同努力,OpenCOLLADA开源导入/导出已经完成了重大升级,以提供高效的操作,在GitHub上免费使用,工具供应商和COLLADA社群可以很容易地采用。 OpenCOLLADA软件开发工具包提供直接编写和语法分析导入功能,并大力支持完整COLLADA导入/导出,这对很多商业解决方案将很有帮助。COLLADA工作组同时宣布新项目“glTF”的成立,以丰富3D网页和移动应用定义最后阶段OpenGL传输格式,将glTF和COLLADA共同编写的标准内容管线,实现由OpenGL®、OpenGL ES或WebGL™ APIs创建的3D内容高速传输和下载。更多信息请浏览新闻稿. 更多

开放资源OpenGL 4 图形图像引擎现已推出

OpenGL 4 图形图像引擎的第一版本(0.1 pre-alpha)现已作为开放资源推出。该引擎的主要目的是创建一个框架,提供简便的学习OpenCL 4 和为Windows和Linux创建开发案例。OpenGL 4 支持后,Mac OS 也将支持。 更多

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