改良的OpenCL支持“SuperShaper”
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SuperShaper是一个小型免费工具,可以实时浏览超级公式。它使用OpenCL 1.0 评估公式,并用OpenGL 3.2 进行渲染。如果可能,可以用于最大性能OpenCL和OpenGL分享缓冲。最新版本支持所有系统(CPU或者GPU)中的OpenCL配套设备。
Apple推出支持OpenCL的新版Final Cut Pro
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Apple在NAB大会的Final Cut Pro用户见面会发布了新版Final Cut Pro X。 新版专业视频编辑软件开始支持64位OpenCL。
Sony创作软件发布新版Vegas Pro支持OpenCL
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Sony创意软件今日发布Vegas Pro 10.0d。 屡获大奖的NLE现包含改进的字母选项,完备的3D解决方案,支持AMD ATI图形芯片,可使用OpenCL增进能效,以及改进的工作流程跟踪组。
Cycleblob WebGL/HTML5游戏现已上线
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Cycleblob基于来自TRON的lighcycles游戏。 Cycleblob将TRON延伸至更高水平并制作了悬浮于空间的三维网格对象。 Cycleblob应用WebGL和HTML5 canvas元素实现,并完全由JavaScript脚本写就。 Cycleblob由Shy Shalom个人创作,用以学习WebGL和游戏引擎设计。 当然您需要一款支持WebGL的浏览器来试玩。您可前往 http://get.webgl.org/ 获得支持WebGL的系列浏览器。 http://cycleblob.com/about.php
AMD发布APP SDK 2.4,应用OpenCL带来增强的APU支持
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AMD APP SDK 2.4现可提供OpenCL开发支持,新版包含显著的性能增强,包括: - 更少的Kernel加载时间; - 更快的传输速度和更少的PCI传输; - APU间的零复制传输; - 引入AMD A系列APU支持等。 - CPU支持得到进一步扩展,现支持图像和双精度浮点(cl_khr_fp64扩展)
Khronos主席Neil Trevett在Android开发者峰会上的演讲
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Khronos Group主席Neil Trevett将在2011年4月14日召开的Android开发者峰会上做主题演讲,敬请关注。
Fremont举办GPGPU培训课程
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学生可在此培训课程中互动及实际操作GPU硬件,GPU语言,发掘如何获取最大化GPU运算效能的技术。 课程将涵盖OpenCL和CUDA技术,并比较二者异同。 课程内容包括核心编程语言和扩展,如双精度和应用OpenGL 3D图形缓存接口等。