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OpenGL演示挑战赛

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Proximal Studios举办OpenGL 演示挑战赛。 挑战赛内容为制作参赛者选定平台设备上的反射特效OpengL演示。我们诚邀高级制作人员参与此竞赛,并可使用其他技术手段(如网络摄像头)辅助设计以体现交互特性。 挑战赛自2011年2月1日至28日举行。完整规则和细节请访问网站。该挑战赛面向初级和高级OpenGL编程人员。

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MainConcept发布OpenCL H.264/AVC编码SDK

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Sonic Solutions发布MainConcept OpenCL H.264/AVC编码SDK,并特别为ATI FirePro专业图形卡和AMD Radeon图形卡优化。 做为业内广泛认可的行业领先编解码解决方案,MainConcept新SDK显著提高H.264/AVC HD高清视频编码效率,充分发挥OpenCL和图形卡的潜能。

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AMD将其OpenCL SDK融入Fusion APU的AMD并行处理加速支持

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AMD近期以AMD加速并行处理(Accelerated Parallel Processing-APP)重命名了其OpenCL Stream SDK. APP是面向AMD图形处理单元(GPU)协同x86架构的处理器内核(CPU)加速包括图形及其他先进应用的系列高级硬件和软件技术总称。 此次更新新增了对AMD E系列和C系列平台(AMD Fusion APU融合架构产品)支持。

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Jon Peddie Research发布OpenSL ES,OpenMAX AL和OpenMAX AL DTV评论

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业界著名的Jon Peddie Research在其最新一期TechWatch发布了关于Khronos Group最新公布的OpenSL ES, OpenMAX AL和OpenMAX AL DTV扩展规范的深度评论。

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CTK Workbench 1.0面向OpenCL Kernel内核的高速原型制作

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4pixels发布其第一版CTK Workbench。 CTK Workbench是一款强大的高速原型制作环境。所有CTK支持的内核可轻易与数据源和数据浏览器链接。新的内核可通过输入OpenCL源代码和定义输入及输出创建。 图像,视频流,二进制数据和音频流均可支持。所有结果实时可见。

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DMP自2011年3月提供两个新OpenGL ES编程课程

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DMP荣幸发布两个新OpenGL ES编程培训课程。 OpenGL ES编程培训课程I和II将在3月10-11和17-18日进行。 详细资料请访问 课程I: http://www.khronos.org/news/events/detail/dmp-opengl-es-programming-training-one-march-2011/ 课程II: http://www.khronos.org/news/events/detail/dmp-opengl-es-programming-training-two-march-2011/

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AMD将OpenGL 4.1支持引入Windows

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AMD现已在其 ATI FirePro, ATI FireGL 和 AMD Radeon系列图形显卡上广泛支持OpenGL 4.1驱动,操作系统支持Microsoft Windows 7, Windows Vista, Windows XP 及 Linux。 该支持伴随最新版ATI FirePro 和 ATI FireGL 驱动8.801版本专业和Catalyst" 10.12消费领域图形显卡驱动发布,您可前往AMD网站下载。

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全新FirePro驱动v8.801提供Windows和Linux下的OpenGL 4.1支持

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AMD今日发布了 FirePro 8.801版本驱动 http://support.amd.com/us/gpudownload/Pages/index.aspx 提供Windows和Linux平台的完整 OpenGL 4.1支持。整合驱动面向全部FirePro工作站图形产品线(V3800, V4800, V5800, V7800, V8800 and V9800)。

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MATLAB的OpenCL工具箱发布

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MATLAB发布其第一款OpenCL工具箱。 现阶段其仅是一个简单界面,将clBuffer和clKernel压缩为MATLAB class对象。 它允许使用者简便地创造设备缓冲器,设定设备内存,编译和调用Kernal功能。 MATLAB是一个高级语言和交互环境用以执行计算密集型应用,其效率高于传统的C,C++和Fortran等语言。

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3D物体生成器应用OpenGL 3和OpenCL

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比利时科学家Johan Gielis发现了一个可描述许多自然界存在物体的数学公式。该公式命名为“超级准则”。为展示GPGPU和其多种应用场合,包括仅为娱乐,作者开发了“SuperShaper” 3D物体生成器。 该工具使用OpenCL创造基于超级准则公式的极高细节表现力3D模型.

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