Intel Sandy Bridge 驱动更新带来OpenGL 和WebGL 困境
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英特尔在英特尔信息技术峰会(IDF)上更新了他们的Sandy Bridge驱动。 英特尔已将其普通Sandy Bridge 显卡驱动更新至用于32位Windows Vista和Windows 7 的15.22.50.2509版本,以及64位的Windows Vista和Windows 7的15.22.50.64.2209版本。一些困境包括WebGL在火狐浏览器和谷歌浏览器中的渲染(rendering)问题,以及各种OpenGL的增强功能。更多细节请详见英特尔在线PDF文件。
AMD将要为OpenGL Windows8推出下一代x86 平台
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AMD宣布其已经打造可以支持即将推出的用于AMD基础平板电脑、上网本、个人电脑及服务器的Windows8操作系统的驱动。AMD技术为即将推出的Windows8提供强大的平台,并配有Microsoft DirectX 11、 C++ AMP、 OpenCL、加速HTML5的本地支持以及DirectX 11.1的计划支持。
AMD FirePro SDI-Link / V7900 SDI 显卡实现产品环境的超低潜伏期
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全新AMD FirePro SDI-Link and V7900 SDI专业显卡强调实时、加速GPU后期制作以及需求SDI输入输出的广播管道市场。AMD FirePro SDI-Link宣称得到广播技术市场高级播放器的支持,如:AJA、Bluefish444、Blackmagic Design、DELTACAST、DVS和Matrox。AMD的专业图像总经理Sandeep Gupte讲到:“广播和实时视讯制作市场的综合者现在可以从最新的GPU加速性能中获益。”。这两种显卡都可以为OpenCL 1.1和OpenGL 4.2提供巨大的支持。
NVIDIA实现配有OpenCL和CUDA的Quadro和Tesla GPU的新视频处理和输
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在2011年NVIDIA国际广播大会上,推介了NVIDIA视频GPUDirect。该项技术使应用程序开发人员可以提供更高质量、更逼真的实况转播图像,或者更高速地利用GPU图像处理的同步处理功能。该功能是通过允许行业标准的视频输入输出设备直接以超低的潜伏期和NVIDIA专业Quadro 和 Tesla图像处理单元(GPU)进行操作的。AJA Video Systems的董事长Nick Rashby讲到,“这将使应用程序支持AJA视频输入输出产品的开发人员可以更好地利用NVIDIA Quadro 和Tesla GPU的性能,凭借低潜伏期,通过AJA的所有输入输出和性能,使用CUDA或者OpenCL完成影像合成和一般处理目的。”
Siggraph 2011 COLLADA BOF 视频现已上线
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完整的COLLADA BOF视频设置现已上线。展示文件包括来自Screampoint的Remi Arnaud, 来自Smith Micro 的Marco Tillmann、Nathan Letwory、Uli Klumpp以及来自美国俄勒冈州立大学的Daniel Meiwes。
Siggraph 2011 OpenGL BOF 视频现已上线
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完整的COLLADA OpenGL BOF视频设置现已上线。来自NVIDIA的Watch Barthold Lichtenbelt讨论全新的OpenGL 4, Jon Leech ARB Ecosystem TSG Chair提出了生态体系的更新,来自AMD的Bill Licea-Kane谈到了GLSL的技巧和窍门,来自NVIDIA的Ian Williams讨论了Viewperf12。演示文件和视频请到网站上获取。
LibCL 并行算法库发布
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LibCL 是一个用C++和OpenCL编写的资源开放的并行算法库,现已在Apache2.0授权下发布。其基于一个OpenCL和OpenGL的薄的wrapper classes,是并行算法实现,既可以完成如排序、搜索、代数的简单基元,也可以完成计算算法研究和可视化的复杂系统。LibCL来自于OpenCL工作室,同时也很好地与开发环境和自身丰富的样机研究以及可视化功能相结合。
AMD FirePro证明OpenCL 授权给Abacus有限元分析(FEA)软件
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AMD宣布最新版FirePro专业显卡已被证明OpenCL授权给Abaqus 6.11有限元分析(FEA)软件。Abaque利用OpenCL™行业标准,是一个领先的结构和多重物理量(multiphysics)分析解决方案,其被广泛用于各个行业模拟产品逼真性能的设计和制作流程。
GPU, CUDA, OpenCL编程- PARLAB 2011
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来自NVIDIA研究所的Bryan Catanzaro谈到了CUDA和OpenCL编程模型、GPU构架、如何在GPU上编写高效代码,并根据例如图像和视频处理的应用程序域的实例研究进行说明。
改良的OpenCL支持“SuperShaper”
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SuperShaper是一个小型免费工具,可以实时浏览超级公式。它使用OpenCL 1.0 评估公式,并用OpenGL 3.2 进行渲染。如果可能,可以用于最大性能OpenCL和OpenGL分享缓冲。最新版本支持所有系统(CPU或者GPU)中的OpenCL配套设备。