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普通新闻 related stories

Douglas Andrade发布OpenCL,OpenGL Framework

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CMSoft为开发者带来全新GLRender工具,包含于新版OpenCLTemplate中,可自动化创建与OpenCL环境耦合及派生的OpenGL场景。

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Khronos Group 向日本受灾人民表达支持与祝福

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Khronos Group 向在日本受灾的人民,以及Khronos Group在日本的会员和友人表达支持与祝福,愿早日从震灾中恢复。

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WebCL网人网言

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ConceivablyTech最近发表了一篇WebGL 1.0 规范评论并对 WebCL 规范的未来发展做出了他们的推测:“在浏览器内实现,WebCL将为云应用开启崭新的世界,并引领并行计算来到全新高度。Khronos提到图形和视频处理以及先进Web游戏物理特效,这一些都将由WebCL实现。”

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来自Cadalyst的工作站硬件/软件优化专题讨论会

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专业CAD用户与来自SolidWorks,AMD和Dell的专家共同参与的开放网络专题研讨会讨论了如何优化硬件和软件设置。 带着您的问题来参与座谈吧(我们鼓励您提出有关OpenGL, OpenCL和远程图形的问题):2月17日 12:00pm EST/9:00am PST

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Sencha Labs发布全新WebGL框架PhiloGL

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PhiloGL是一款用于数据视觉化,代码创作和游戏开发的WebGL框架。 Sencha Labs是联合Sencha支持非商业项目的基金,其支持的项目有jQTouch和Raphael等。

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PixelLight 0.9.5-R1发布

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全新的PixelLight 0.9.5-R1是开源,跨平台的3D应用框架。 OpenGL被用于其主渲染器。 除了常见问题修正和特性完善,新版本还包含了几个改动: PixelLight现应用由C++0x引入的‘nullptr’,从而从C风格转为C++风格; 在微软视窗操作系统中,Microsoft Visual Studio 2010现成为主要开发IDE; 新版还添加了几个新功能,如SPARK_PL插件整合了免费开源粒子引擎SPARK。 SDK同时新增了两个演示。

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Imagination Technologies将在GDC介绍基于分片的领先渲染架构

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来自Imagination Technologies的Joe Davis和Gordon MacLachlan将于2月28日下午4:15在GDC North Hall Room 120为您呈现名为“了解POWERVR SGX图形技术和高级图形性能优化”的主题讲座。 本讲座将向您提供深入的POWERVR SGX和SGX MP基于分片渲染的领先图形渲染架构,并介绍开发者如何应用PVRTune分析工具,最佳编程经验和为高级移动设备提供应用优化。

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Khronos与您相约GDC 2011

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Khronos Group诚邀您前往本届GDC 2011并莅临#1444 Khronos Group展位。 我们将发布众多WebGL,COLLADA和其他Khronos API的最新发展,并为您提供了多种API的免费编程参考手册。

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GDC Android开发者日将介绍Android2.3姜饼系统音频和OpenSL ES开

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来自Google的Glenn Kasten和Jean-Michael Trivi将在本届GDC向您介绍Android 2.3姜饼基于Khronos Group OPenSL ES标准的原生音频API开发。 讲座将以OpenSL ES简史开场,并向您介绍OpenSL ES对象/接口模型和初始化过程,以及Android原生音频API和其与OpenSL ES的关系。 讲座包含典型游戏和其他互动应用的音频需求和实例代码。 诚邀您于2011年3月1日10:00-17:00前往GDC展会North Hall Room 121参加此讲座。

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AMD提供OpenCL支持向量机优化实例教学培训

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AMD提供一个新的优化案例教学教程。 该范例通过优化一个二次规划求解程序中的径向基函数支持向量机(Radial Basis Function SVM)检验核心内核,结果在AMD Radeon HD5870 GPU上取得了五倍于源代码的性能提升。 支持向量机(SVMs)是一种被广泛使用的标签技术,应用于二进制分类以标明数据属于两种类型中的一种。

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