OCLTools——开放资源OpenCL编译器工具套件发布
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OCLTools是一个强大而精简的工具套件,为开发人员提供了更多的内核应用可选方案。OCLTools大大降低了您的应用程序运行所用的内核应用时间。通过OCLTools,开发人员可以直接将其核心程序的源代码(明码电文或加密编码)嵌入到程序二进制中,除去了将内核源代码分配到开放环境的过程,但是同时还可以保持运行编辑的灵活性。
Opera 12进入WebGL的Alpha公测
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Opera软件发布了其第一alpha版本Opera12,代号Wahoo,带来了硬件加速插件。Opera的硬件广泛使用于Vega显示引擎处理---字体显示、CSS(层叠样式表单)效果、Canvas 2D 图形和WebGL 3D图形。
OpenCL新闻网站处女作
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OpenCLNews.com网站是一个集合OpenCL和使用开放标准的异构计算的专业人士的社区。OpenCL新闻网站的基本宗旨就是提高OpenCL和使用开放标准的异构计算的知名度,同时还通过了解客户对API的期待为客户服务。
AMD帮助OpenCL宣布了在北美的2号地点
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当我们提到高性能计算应用,OpenMP一直是针对其的标准开放资源API。然而,现在OpenCL就像是一个新挑战者,出现在高性能计算(HPC)领域。根据Evans' Data Corp.信息,OpenCL现在是第二受欢迎的高性能计算(HPC)工具,已经有28%的开发人员在使用OpenCL,超过了英特尔的Threading Building Blocks(信息来源:AMD slideset)。Evans还显示OpenCL的采用率自2009年就开始提高。AMD决定通过发布优化和开发工具提高其游戏业务,以填补其在OpenCL生态系统的空缺。
发布的Intel® OpenCL SDK 1.5带来调试器(Debugger)、分析器(Profiler)和英特尔®AVX代码生成
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全新Intel® OpenCL SDK 1.5使您更加便捷地在CPU设备上进行OpenCL应用程序的设计、构建、调试和分析。此次发布的新特点是测试版OpenCL内核调试器;支持OpenCL的 Intel® GPA 4.2分析;在隐式CPU矢量模块和支持Linux的离线编译器中的Intel® AVX指令系统的无缝应用。
旧金山 WebGL 开发人员见面会
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经过上次成功举办的旧金山WebGL 开发人员见面会, 我们将于9月29日晚七点再次举行见面会活动。本月的旧金山WebGL见面会将会探讨斯坦福国际研究中心(SRI International)的Kuda,一种高级JavaScript库和World Editor,可以使网站开发人员迅速建立互动3D网络解决方案。此次活动名额仅限30人左右,请尽早与我们联系。
Rightware宣布支持OpenGL ES 的Android Basemark 操作系统
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Rightware发布了Android的Basemark™ 操作系统, 成为了公司基准产品行列的最新成员。该图形测试主要用于Android系统的Basemark 操作系统, 使之可以完成2D成像的精准测量,图像缩放,JPEG、PNG和GIF的编码和解码,3D超凡测试包括填充率(fillrate)、多边形计数器(polycount)、光源(lighting)、纹理(texturing)、渲染(rendering)测试,以及基于OpenGL ES 的3D游戏测试。
Intel Sandy Bridge 驱动更新带来OpenGL 和WebGL 困境
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英特尔在英特尔信息技术峰会(IDF)上更新了他们的Sandy Bridge驱动。 英特尔已将其普通Sandy Bridge 显卡驱动更新至用于32位Windows Vista和Windows 7 的15.22.50.2509版本,以及64位的Windows Vista和Windows 7的15.22.50.64.2209版本。一些困境包括WebGL在火狐浏览器和谷歌浏览器中的渲染(rendering)问题,以及各种OpenGL的增强功能。更多细节请详见英特尔在线PDF文件。
NVIDIA实现配有OpenCL和CUDA的Quadro和Tesla GPU的新视频处理和输
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在2011年NVIDIA国际广播大会上,推介了NVIDIA视频GPUDirect。该项技术使应用程序开发人员可以提供更高质量、更逼真的实况转播图像,或者更高速地利用GPU图像处理的同步处理功能。该功能是通过允许行业标准的视频输入输出设备直接以超低的潜伏期和NVIDIA专业Quadro 和 Tesla图像处理单元(GPU)进行操作的。AJA Video Systems的董事长Nick Rashby讲到,“这将使应用程序支持AJA视频输入输出产品的开发人员可以更好地利用NVIDIA Quadro 和Tesla GPU的性能,凭借低潜伏期,通过AJA的所有输入输出和性能,使用CUDA或者OpenCL完成影像合成和一般处理目的。”
Siggraph 2011 COLLADA BOF 视频现已上线
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完整的COLLADA BOF视频设置现已上线。展示文件包括来自Screampoint的Remi Arnaud, 来自Smith Micro 的Marco Tillmann、Nathan Letwory、Uli Klumpp以及来自美国俄勒冈州立大学的Daniel Meiwes。