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Vanda引擎1.1.0 Beta现已推出可供下载

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Vanda引擎可以实现导入在3ds MAX和Maya制作的COLLADA场景。Vanda引擎同时还可以导入在3ds MAX和Maya制作的PhysX静态和动态刚体。 设计师可以导出全部场景,包括动画、照相机、纹理、网格等等,并将其导入到Vanda来享受互动场景。

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Khronos BOF 演讲稿现已上线

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Khronos Group已经将部分SIGGRAPH BOF 演讲稿上传。在接下来的几周内我们会上传更多的演讲稿。现已有OpenCL、WebCL、Camera工作组和COLLADA。

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OpenGL SuperBible第6版预定现已推出

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OpenGL SuperBible,第六版是关于全球领先的实时计算机图形图像、OpenGL4.X.的3D API的编程定义性指导、教程和参考。为各水平工作经验的开发者最全方位介绍OpenGL,其中明确地解释了API和必要的相关编程概念。阅读者将获得关于现代OpenGL开发各方的最新的明确的指导,包括转换、纹理绘制、渲染、高级缓冲、几何管理等等。

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Neil Trevett将作为LEAP大会主题演讲人

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Neil Trevett 将作为英国的LEAP(Low Energy Application Parallelism)大会主题演讲人。LEAP2013 旨在了解和分享关于高性能并行计算技术在低耗能移动CPU,GPU,FPGA和嵌入式处理器上使用的最新优势。届时,5月21-22日,在英国伦敦,来自ARM和Khronos的主题演讲人将与来自全球的观众分享低耗能平台并行计算的知识。

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Udacity推出WebGL课程“互动3D图形图像”

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通过参加和Autodesk的合作课程,你将学习到3D计算机图形图像的基本原则: 捕捉、转换、照相机、素材、光线和动画。参加完该课程后,你将掌握制作一个网页浏览器3D demo项目所需的足够知识。同时还了解如何现实计算机图像的基本产生原理。课程讲师是来自Autodesk的Eric Haines和Gundega Dekena。

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Khronos COLLADA已经被发布为正式ISO标准

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The Khronos™ Group今天宣布COLLADA™ 1.5.0已经被发布为正式ISO标准,为3D编程和交换提供一个可靠、长期的国际化标准。ISO SC4 TC184已发布ISO/PAS 17506,让开发者可以创建工具来处理COLLADA资源数字内容创建(DCC)应用、3D互动应用和工具链、模型工具和实时视觉应用的导入或导出。

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提出WebCL核验证程序请求

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Khronos宣布提出WebCL核验证程序请求。通过定义WebCL语言限制和防止大量内存获取,该验证程序将加强WebCL核的符合性。WebCL核验证程序将加强大量内存保护功能,以及WebCL核语法验证功能。更多信息,请浏览在线PDF文件。

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WebGL 势头创造业内最安全最便携3D平台

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The Khronos™ Group今天宣布多个WebGL™ 1.0.1现在已经在一系列桌面和移动平台上完全通过符合性测试了,并将在更多的平台上实现。同时,已经提交了WebGL 1.0.2规范及整套扩展文件进行批准,预计将在2013年4月正式发布。

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COLLADA 测试套装已在Github上线,并配有完整课程

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Khronos Group宣布完整COLLADA测试套装可以在GitHub上免费获取,可以对COLLADA导入/导出的质量进行各种测试了解。浏览完整课程了解如何使用测试套装。

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OpenCOLLADA更新,glTF流线型内容从COLLADA到OpenGL,OpenGL ES和WebGL传输

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COLLADA工作组宣布在去年已经和COLLADA社群达成一致,将其使用在主要目标上。 通过和NetAllied共同努力,OpenCOLLADA开源导入/导出已经完成了重大升级,以提供高效的操作,在GitHub上免费使用,工具供应商和COLLADA社群可以很容易地采用。 OpenCOLLADA软件开发工具包提供直接编写和语法分析导入功能,并大力支持完整COLLADA导入/导出,这对很多商业解决方案将很有帮助。COLLADA工作组同时宣布新项目“glTF”的成立,以丰富3D网页和移动应用定义最后阶段OpenGL传输格式,将glTF和COLLADA共同编写的标准内容管线,实现由OpenGL®、OpenGL ES或WebGL™ APIs创建的3D内容高速传输和下载。更多信息请浏览新闻稿.

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